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 règlement

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AuteurMessage
.Hallelujah
«L'essentiel est invisible pour les yeux, on ne le voit bien qu'avec le coeur »St Exupery


Féminin Nombre de messages: 3566
Age: 14
Localisation: Cherche un peu, ça ferra passer le temps
Cheval/Chevaux incarné(s): Des dadous :)
points: 1445
Réputation: 19
Date d'inscription: 19/10/2008

Chevaux
nom(s): Hallelujah ♥
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Libre (cheval):

MessageSujet: règlement   Mar 4 Nov - 19:41

Règlement de Terre Sauvage


    Merci de lire attentivement ce règlement. Je suis désoler de sa longueur, mais son contenu est important pour le bien du forum et de ses membres.


    L’écriture :


    Je vais commencer par une notion de base mais qui est très importante. Une phrase commence par une majuscule et se termine par un point, tel qu’il soit. Je vous demanderais aussi de bien vouloir écrire en français correcte, en limitant les fautes d’orthographes (vous pouvez utiliser un correcteur orthographique pour vous aidez), je vous demanderais aussi de ne pas utiliser le langage SMS, gardez le pour votre portable. Dans vos sujets (dans le JDR), aucun code d’écriture n’est, mais il fait quand même différencier la narration, le dialogue, la pensée (pour le cheval) et le hors-jeu.


    Les interdits :

    Il est strictement interdit d’insulter un invité, un membre ou qui que ce soit (si vous utilisez une « insulte » sur un de vos sujet mettez une « * » ou un « x » à la place d’une lettre au moins). Toute parole raciste, xénophobe ou faisant part de discrimination sera sévèrement puni. Il est totalement logique que vous ne devez pas poster d’image(s) ou de vidéo(s) choquantes. Les discutions politiques ou religieuses sont à bannir de ce forum ! Vous ne devez en aucun cas régler vos comptes ici, si cela arrive, des sanctions seront prises ! Les publicités dans les signatures ou par MP* sont strictement interdites, si vous en voyez ou en recevez, merci de prévenir la fondatrice ou un personne du staff. Aussi, le power-gaming** est strictement interdit, le suicide aussi (si vous ne voulez plus de votre cheval, vous pouvez le mettre dans les pré-créés).


    Avatar, signature, photo… :


    Votre signature doit contenir une photo ou un montage avec le cheval que vous incarnez. Nous vous demanderons de ne pas mettre d’image supérieure à 600 pixels de large dans vos signatures si elle n’est pas en spoiler (ce qui veut dire que vous pouvez en mettre des supérieurs à 600 pixels de large en spoiler). Vous avez la possibilité de mettre un avatar (ce qui est facultatif), si vous souhaitez en mettre un, il ne doit pas spécialement contenir de rapport avec le forum (vous pouvez mettre une photo de vous à cheval par exemple), mais dans tous les cas, votre avatar doit faire 200*350 pixels au maximum. Bien sûr l’utilisation de photos NLDD*** n’est pas autorisée sur le forum, c’est pour cela que je vous demanderai d’éviter vos photos trouver sur « Google ». Bien entendu, le forum se retire toutes responsabilités en cas d’utilisation de photo(s) NLDD.


    « Bases » du jeu de rôle :


    Sur TS, je vous donne la possibilité d’incarner jusqu’à cinq chevaux ACTIFS par compte au maximum, et autant de comptes que vous le souhaitez. Je vous demande de faire au minimum trois lignes par réponse (dans le JDR), mais cela ne vous empêche pas de faire beaucoup plus ! Vous pouvez incarnez un étalon ou une jument, mais aussi un hongre (il faudra dire pourquoi il a été castré dans son histoire). Mais vous pouvez aussi incarnez un poulain ou une pouliche (qui grandira), ce(tte) dernier(e) pourra être né(e) ici (parents dans le forum) ou bien être arrivé(e) ici en se promenant par exemple et donc, dans le second cas, il ne connaît personne ici !
    Il est possible de demandez des liens avec des chevaux qui sont déjà ici (ancien(ne) ami(e), famille…), mais pour cela il faut poster une demande dans la catégorie prévue à cet effet, et attendre que quelqu’un « accepte ». Mais attention ! Restez réaliste dans vos liens, un cheval qui est né ici, ne peut pas avoir père un cheval qui n’est pas de ces terres (par exemple).
    Lorsque vous faites un sujet, vous pouvez le faire libre (en mettant « L » ou « libre » entre parenthèses ( ) ou entre crochets [ ]), dans ce cas, tous le monde peut répondre, et il n’y a pas de limite de chevaux dans ce sujet (vous pouvez vous retrouvez à 10), si vous voulez limiter le nombre de chevaux (par exemple 1), vous pouvez mettre « L » ou « Libre » suivit du nombre de chevaux acceptés (ex : Je me balade [Libre 2 chevaux]). Vous pouvez aussi faire des sujets privés (=PV), pour cela, il suffit de mettre « PV » ou « Privé » entre parenthèses ou entre crochet suivit du nom du cheval avec qui vous faites le sujet (bien sûr, il faut avoir demandé au membre s’il est d’accord pour le sujet, avant). Merci de ne pas faire de double-post dans un sujet (même dans le hors-jeu d’ailleurs).


    Amours, saillies & poulains :


    Maintenant, parlons de l’Amour entre les chevaux. Même si les coups de foudre sont à éviter, en général quand on parle d’Amour entre les chevaux, on parle de saillie, et après la saillie on parle de poulain, et bah ici aussi c’est le cas ! Ici, une saillie égale un poulain ou une pouliche, obligatoirement. Bien sûr la saillie doit être faite pendant la période des chaleurs, car ici, pas de saillie pour le plaisir ! Je tiens à vous prévenir que les saillies de forces sont autorisées. Il est fréquent que lors des chaleurs, les juments changent plus ou moins de caractère, en général, elles deviennent un peu plus agressives, donc même sur TS, il est possible qu’une jument adorable devienne « redoutable » pendant la période des chaleurs, mais ça n’est pas obligatoire. Lors des saillies, il doit y avoir obligatoirement un message de l’étalon, suivit de un de la jument, et encore suivit d’un autre de l’étalon afin que la jument puisse réagir et de ce fait, peut être évitée d’être pleine.
    Après la saillie, la jument garde le poulain dans son ventre pendant 6 à 7 jours avant de mettre bas d’un poulain ou d’une pouliche dont le sexe et la robe seront choisis par les dés. Si vous souhaitez avoir des jumeaux, il faudra demander à une administratrice, et ensuite, lorsque vous lancerez les dés, les poulains devrons obligatoirement avoir le même sexe et pourront avoir chacun une des deux robes proposées (car lorsque vous lancez les dés, il y en a 2 pour la robe), ils pourront donc avoir une robe différente. Ensuite, lorsque le poulain est né, il faut le présenter et l’inscrire au registre des naissances directement (avant ou après le sujet dans lequel la jument mettra-bas). Les juments mettent bas dans la petite forêt, par tradition.
    Les étalons sont limités à 3 saillies de forces par période de chaleurs. Ils peuvent donc saillir quatre juments, s’il est en couple avec une et qu’il saillie les trois autres de force.
    Une fois que votre poulain est né, soit le joueur de la mère peut le prendre, soit le joueur du père ou si vous le souhaitez, aucun des deux, car vous pouvez le mettre dans les pré-créés, ou vous pouvez même le donner à un membre qui n’a aucun rapport avec le poulain, un joueur avec lequel vous vous entendez bien par exemple, mais attention, n’oubliez pas de vérifier s’il vous reste une place !
    Ensuite, le poulain met au maximum un mois pour grandir, mais veuillez tout de même attendre que le poulain à au moins une semaine (réelle) pour le faire devenir adulte ! Il n’y a pas de stade adolescent pour un poulain, mais vous pouvez le lui faire passer en changent sa photo et son comportement légèrement, mais cette action est totalement facultative. N’oubliez pas, lorsque vous présentez votre poulain de faire son physique et son caractère de poulain et d’adulte dans « deux lignes différentes ». Lorsque votre poulain est né grâce à deux chevaux de ces terres, vous devez indiquer sa date de naissance dans l’emplacement de l’âge.


    Après la vie, la mort :


    Après avoir parlé de la vie, je vais un peu vous parler de la mort. Donc ici, un cheval ne peut pas se suicider (comme je l’ai dit précédemment), hors, il peut mourir lors d’un combat, de vieillesse ou même de la mise à bas … Ensuite, je vous demanderais de ne pas tuer un cheval sans l’accord du membre qui le joue. Bien sûr, un cheval qui meurt ne peut ni être rejoué, ni recréer, c’est logique. Maintenant, un petit point logique mais que je préfère rappeler. Vos chevaux ne sont pas immortels bien que vous décidez s’ils vivent longtemps ou non, mais je vous demanderais de ne pas les jouer pendant 2, 3 ou 4 (vraies) années.


    Les clans :


    Sur TS, deux clans règnent ! On les nomme « Sun » et « Moon ». Ces clans ont des dominants au nombre de deux, un étalon et une jument ! Ces deux chevaux défendent leur place comme ils peuvent, mais vous pouvez essayer de leur prendre en vous battant contre l’un deux (un étalon contre un étalon & une jument contre une jument, sauf lorsque le dominant est célibataire). Si vous gagnez, vous gagnez la place de dominant, mais pour les chevaux plus « délicats », une autre solution existe ! Car on peut devenir dominant par alliance ! Ce que je veux dire par alliance c’est que si un étalon est en couple avec la dominante (par exemple), il devient dominant, avec l’accord de la jument. Sinon, un cheval doit respect et (normalement) fidélité à son dominant ! Si le cheval en question veut faire quelque chose, et que son dominant refuse, il ne doit pas le faire, sous peine d’un potentiel bannissement du groupe ! Sinon, lors des combats, si vous voyez que votre dominant est en mauvaise posture, vous pouvez l’aider, mais avec son accord seulement ! Sinon, les « Vagabonds » vivent aussi ici ! Eux n’ont pas de hiérarchie, ils n’ont pas de dominant et font ce qu’ils veulent ! Mais attention, ils sont bien souvent mal vus par les autres clans !


    Avertissements et sanctions :


    Maintenant, une partie moins drôle, celle des « punissions ». Elle est là pour le bon déroulement du forum, donc si vous ne respectez pas ce règlement, vous recevrez un avertissement par MP*, selon la faute commise, le staff vous mettra une ou plusieurs crois (= « x »), au bout de 3 croix, vous aurez un bannissement de 4 de jours, entre 3 et 10 avertissements, vous aurez 10 jours de bannissement, et si vous avez plus de 10 avertissements, vous serez banni définitivement, j’espère ne jamais avoir à bannir quelqu’un. Si vous faites une faute grave, il est possible d’avoir directement un bannissement temporaire, et si vous faites quelque chose de très grave, un bannissement définitif pourrait être envisagé !

    En cas de problème quelconque, le forum et son équipe ne sont en aucun cas responsable !

    Je crois que nous avons fait le tour des choses importantes à dire.
    Merci d’avoir tout lu et si vous avez des questions n’hésitez pas à les poser à la fondatrice, à l’administratrice ou à une modératrice, ou dans la F.A.Q.

    Sur ce, bon jeu !


*MP : Message Privé (avec la messagerie du forum)
** Power-gaming : Action qui consiste à pendant une ou plusieurs actions le cheval d’un autre joueur.
*** NLDD : Non Libres De Droits


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Règlement par hippique
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Dernière édition par Hippique le Mar 10 Fév - 10:06, édité 8 fois
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